【Oculus Quest 2 & Unity】VR开发基础

VR Development Fundamentals With Oculus Quest 2 And Unity
🎓👀🎮 推荐学习VR开发基础!使用Oculus Quest 2和Unity软件,快速打造自己的虚拟现实作品。 #VR #Oculus #Unity

课程地址:https://xueshu.fun/1268

课程内容

级。本课程将为您提供基本知识和技能,帮助您开始进行 Oculus Quest 2 Unity 开发和虚拟现实制作。此外,您还将学习如何侧载到 Oculus Quest 和 Quest 2、创建自定义 VR 头像模型、使用 Oculus 控制器和手、进行虚拟现实拍摄以及抓取和距离抓取等技能。您还将了解 VR 中的 UI 交互、运行时调试工具、VR 场景加载以及控制器振动功能。本课程还包括 OpenXR 设置、Unity 的 XR 交互工具包和带有 FinalIK 和 Ready Player Me Avatars 的全身 VR 系统。您将获得共 8.5 小时的随选视频、7 篇文章以及 5 个可下载资源,并将在移动设备和电视上观看,完成课程后将获得结业证书。

💡要求:拥有 Oculus Quest 或 Quest 2 VR 耳机(Oculus Rift 也可以)、至少有 Unity 的初学者经验、拥有支持 Unity 游戏引擎的 PC 或 Mac,并渴望学习虚拟现实开发。

📚课程内容:

  • 介绍(2个讲座,共5分钟)
  • 使用 XR 交互工具包的 VR 开发基础知识(16个讲座,共2小时34分钟)
  • FULLBODY VR 与 Ready PLAYER ME 和 FINAL IK 的集成(4个讲座,共25分钟)
  • 与 Oculus 集成的 VR 开发基础(17个讲座,共2小时42分钟)
  • 带有交互 SDK 的手部追踪基础(6个讲座,共33分钟)
  • 剑与手枪 VR 游戏(16个讲座,共2小时19分钟)

📝说明:全身 VR 系统已更新上线!Oculus Quest 于2019年5月发布,本课程旨在透过提供 Oculus Quest 2 Unity 开发与虚拟现实制作的基本知识和技巧,助您更深入掌握该领域。您还将学习侧载到 Oculus Quest 和 Quest 2、创建自定义 VR 头像模型、使用 Oculus 控制器和手、进行虚拟现实拍摄以及抓取和距离抓取等技能。除此之外,您还将了解 VR 中的 UI 交互、运行时调试工具、VR 场景加载以及控制器振动功能等。本课程还包括 OpenXR 设置、Unity 的 XR 交互工具包和带有 FinalIK 和 Ready Player Me Avatars 的全身 VR 系统,您将获得8.5 小时的随选视频、7 篇文章以及 5 个可下载资源,同时进行适量的缩写。 #vr #oculus #unity