虚幻引擎5制作3A大作教程

本课程将详细介绍如何在虚幻引擎 5 中创建 AAA 车辆。
从基本设置开始我们将使用 Free Matrix Demo 场景来启动我们的环境。
您将在第一讲中找到所有资源 – 声音和完整的蓝图设置。如果您有一些困难,您可以随时从文件中探索设置。

课程英文名:Unreal Engine 5 - Make AAA Game Vehicles

此视频教程共2.0小时,中英双语字幕,画质清晰无水印,源码附件全

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课程编号:205
百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1301-Ypy2oEP71O2eG1Eakg?pwd=hsgs
夸克网盘(不限速)地址:https://pan.quark.cn/s/b7d5097a3c56

课程内容

在第 1 章中,我将介绍以下主题:

• 汽车类
• 如何准备好使用汽车模型
• 从 Blender 导入和导出汽车到虚幻引擎 5
• 如何将汽车导入虚幻引擎 5
• 设置我们的输入车辆
• 创建和设置摄像头
• 添加汽车引擎声音
• 编辑环境并定制我们的汽车
• 使用速度计创建 HUD
• 将逻辑添加到我们的速度计以与汽车一起工作

第 2 章将介绍:

• 为我们的汽车添加摩擦
• 设置汽车引擎
• 创建和调整汽车悬架
• 调整汽车的转向

第 3 章:

• 调整和微调汽车统计信息
• 创建刹车灯
• 进入 - 退出逻辑从车辆

第 4 章:

• 添加汽车撞击和打滑声音
• 为轮胎烟雾创建粒子系统

第 5 章 - 制作游戏演示:

• 制作检查点
• 创建检查点逻辑并设置计时器
• 添加检查点并测试我们的游戏演示

本课程适用于:
虚幻引擎 5 开发人员希望为他们的游戏创建 AAA 级逼真的车辆
想要扩展知识的虚幻引擎 5 爱好者
想要了解更多关于如何使用蓝图从头开始创建逼真车辆的开发人员
要求
对蓝图的基本到中级理解
虚幻引擎5界面及引擎基础知识
从 Epic Games 市场下载免费的 Matrix 演示场景