Maya Xgen游戏角色的头发创作教程
在 Maya Xgen 和 UE5 中创建令人惊叹的头发
课程英文名:Hair Creation for Game Characters Maya Xgen
此视频教程共16.0小时,中英双语字幕,画质清晰无水印,源码附件全
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课程编号:331
百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1301-Ypy2oEP71O2eG1Eakg?pwd=hsgs
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课程内容
你将会学到的
- 创建逼真的发卡
- 使用 Xgen 创建新郎
- 在 [Marmoset] 中创建逼真的头发材质
- 在 [Unreal] 中创建逼真的头发材质
要求
- 玛雅基础知识
- Photoshop基础知识
说明
嘿伙计们,你觉得为你的角色和生物创建实时头发很困难吗?您是否尝试过在 Maya 中使用 Xgen 但不知道从哪里开始?如果是这样,那么我欢迎您来到游戏角色的头发创作。
为什么要向我学习:
我的名字是 Abraham Leal,我在这个行业有 11 年的经验,在整个课程中,我将向您展示我的技术和工作流程,为您的作品集创造令人惊叹的头发。
好处 :
在本课程中,我们将介绍为您的角色生成、烘焙、放置和渲染头发的所有必要信息。我们将深入探讨我们如何以及为什么要做我们所做的事情来获得这个惊人的结果。
- 您将能够为实时角色创建发卡
- 您将能够使用 Xgen 创建逼真的新郎
我将学到什么:
- Xgen 头发生成
- 创建头发贴图
- 正确的头发放置
- 头发着色
- 在狨猴中渲染
- 虚幻引擎 5 中的头发系统
- 用管子做睫毛
课程项目:
本课程分为4章。
第一章介绍了主要发卡工作流程的基础知识,以便您可以理解并正确实施这些技术。在第 2 章中,我们将介绍我喜欢称之为通用头发工作流程的内容,该工作流程允许您创建可用于各种引擎的贴图。在第 3 章和第 4 章中,我们将深入探讨虚幻引擎 5,我将向您展示几种技术,为您的游戏创建令人惊叹的头发。
这门课程适合我吗:
- 我为中级 3D 建模学生设计了这门课程,他们想要为他们的角色和生物创建逼真的头发。需要对 Maya、Photoshop 和 Arnold Renderer 有基本的了解。
- 该课程还适用于想要了解 Xgen Addon 以及如何获得逼真头发的艺术家。
谁不是理想的学生:
本课程不是为绝对的 Maya 初学者设计的。
我应该知道什么或有什么课程:
- Maya、Photoshop 和 Arnold 的基本知识
- 你应该有 Maya、Photoshop、Marmoset Toolbag 和 Unreal Engine。
现在加入我:
如果您想学习所有这些技巧,请加入我,准备成为一名出色的美容师
此课程面向哪些人:
- 本课程适用于想要为其角色添加实时头发的中级学生